와일드 리프트 6.1 패치 주요 내용 정리
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리그 오브 레전드: 와일드 리프트의 6.1 패치가 2025년 4월 16일에 적용될 예정입니다. 이번 패치는 새로운 챔피언, 아이템, 시스템 업데이트 등 다양한 변화를 포함하고 있습니다. 주요 내용을 정리해 드리겠습니다.
1. 신규 챔피언 추가
이번 패치에서는 다음 세 명의 챔피언이 추가됩니다:
- 라이즈(Ryze): 강력한 광역 스킬과 궁극기 '차원 이동'으로 팀을 전략적으로 이동시킬 수 있는 마법사입니다.
- 녹턴(Nocturne): 궁극기 '파라노이아'로 맵을 어둡게 만들어 적을 공포에 빠뜨리는 암살자입니다.
- 질리언(Zilean): 시간을 조종하여 아군을 되살리고 적의 움직임을 방해하는 서포터형 마법사입니다.
2. 마법사(Mage) 역할군 업데이트
마법사 챔피언들의 아이템 선택지를 늘리고 초반 라인 클리어 능력을 향상시키기 위해 여러 아이템이 추가 및 변경되었습니다:
- 신규 아이템:
- GLP800: 적중 시 폭발하는 냉기 폭탄을 발사하여 광역 마법 피해를 주고, 적을 둔화시킵니다.
- 밴들의 환상: 스킬로 적에게 피해를 입히면 짧은 지연 후 해당 위치에서 추가 폭발이 발생하여 추가 피해를 줍니다.
- 악의: 궁극기로 적에게 피해를 주면 해당 위치에 불길이 생성되어 지속 피해를 입히고, 범위 내 적들의 마법 저항력을 감소시킵니다.
- 기존 아이템 조정:
- 아이오니아 장화 및 마나 장화: 미니언에게 추가 피해를 주는 새로운 패시브 효과가 추가되어, 마법사들의 라인 클리어 속도가 향상되었습니다.
또한, 아래 마법사 챔피언들의 이동 속도가 상향 조정되어 전반적인 기동성이 향상되었습니다:
- 아리, 럭스, 카르마, 모르가나, 세라핀, 애니, 자이라, 베이가, 케일, 티모, 케넨, 스웨인, 오리아나, 조이, 아우렐리온 솔, 신드라, 트위스티드 페이트, 직스, 브랜드, 하이머딩거, 벡스, 빅토르, 갈리오
3. 챔피언 리워크 및 밸런스 조정
- 가렌(Garen):
- 용기(W): 사용 시 점진적으로 증가하는 피해 감소 효과를 부여합니다.
- 심판(E): 피해량 증가 및 적의 방어력을 감소시키는 효과가 추가되었습니다.
- 암베사(Ambessa):
- 정글에서의 영향력을 줄이고 바론 라인에서의 성능을 강화하기 위해 몬스터 대상 피해량 감소, 생명력 흡수 및 위치 변경 효과 면역 강화 등의 조정이 이루어졌습니다.
또한, 다이애나, 피오라, 잭스, 소나, 칼리스타 등의 챔피언들에게 소규모 편의성 개선이 적용되었습니다
4. 게임플레이 업데이트
- 마법 버프: 붉은 덩굴정령과 푸른 파수꾼이 진화 시점에 도달하면 즉시 진화하도록 변경되어, 버프의 직관성이 향상되었습니다.
- 마법의 관문: 이전 패치에서 관문 위치가 적의 매복에 취약하다는 피드백을 반영하여, 보다 안전하게 사용할 수 있도록 위치가 조정되었습니다.
- 이쉬탈 전갈: 더욱 경쟁적인 목표물이 되도록 체계가 조정되었으며, 포탑 철거에 미치는 영향력이 약간 감소되었습니다.
5. 랭크 시스템 및 게임 모드 변경
- 랭크 시즌 개편: 챌린저의 별과 모험가의 별이라는 두 개의 성좌를 중심으로 한 새로운 랭크 시스템이 도입되며, 시즌 및 주간 보상 트랙이 추가되었습니다. 이를 통해 플레이어들은 더욱 다양한 보상을 획득할 수 있습니다.
6. 신규 스킨 추가
다양한 신규 스킨이 추가될 예정입니다:
- 소울 파이터 시리즈: 가렌, 라이즈, 오공, 루시안
- 메카 시리즈: 노틸러스, 녹턴, 볼리베어, 마오카이
- 도자기 시리즈: 아우렐리온 솔, 직스, 진, 리산드라, 킨드레드
- 어둠의 인도자 시리즈: 리 신, 쉔, 스웨인
- 빛의 인도자 시리즈: 비에고, 신 자오
- 핏빛 달 질리언
마법사 메타의 시작, 전략적 다양성 확대
6.1 패치는 마법사 역할군을 중심으로 게임 내 전략 다양성과 라인 선택 폭을 넓히는 데 중점을 둔 패치입니다. 신규 아이템들의 등장과 마법사 챔피언들의 이동속도 상향, 그리고 라인 클리어 보정은 중후반 캐리형 챔피언들의 입지를 넓히는 계기가 될 것으로 보입니다.
또한, 신규 챔피언 라이즈, 녹턴, 질리언의 추가는 메타 변화의 핵심 변수로 작용할 것으로 예상되며, 특히 질리언과 라이즈는 유틸 기반 마법사로서 팀 전투 중심의 전략적 운영을 더욱 강조하게 됩니다.
정글과 상체 라인 챔피언들에 대한 세부적인 밸런스 조정도 이어져, 최근 유행한 특정 챔피언들의 과도한 영향력은 일부 줄어들고 다양한 픽 선택이 가능해질 것으로 기대됩니다.
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